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一提到对象存储,大家多半会联想到“存储海量文件”。但随着近几年大数据、云计算等应用场景的广泛部署,客户对业务的敏捷性要求越来越高,尽可能地精简业务处理流程、提高业务处理效率变得更加重要。面对这些需求变化,身处幕后的存储设备已经不能仅仅局限于“存储”这个基本要求。一些领先的对象存储厂商已经开始思考,如何将原本外置的业务处理能力集成到存储上来,让存储做“更多事情”,结合业务需求来赋能应用,帮助客户实现更大价值。
为了满足部分客户在海量图片处理场景下对业务敏捷性和处理效率的要求,SandStone MOS在V5.4版本中新增图片处理功能,使图片处理的全业务流程均在对象存储内部完成,让流程处理从“繁琐低效”走向“简洁高效”。本文即对该特性进行专题解读。
最近有很多朋友拿着一篇关于“ceph运维那些坑”的文章来找我,起初我并没有在意,毕竟对于一个“新物种”来说,存在质疑是再正常不过的。不过,陆续有更多的合作伙伴甚至圈内同行来问我如何看待这篇文章时,我觉得做为一名Ceph开发和运维的技术者,理应站出来为Ceph说点什么。
首先,原作者分析Ceph运维中遇到的问题是真实存在的,甚至在实际的运维过程中还出现过其他更复杂的问题。因为最初的Ceph只是社区提供的一套开源版,因而想要实现产品化需要趟过很多次“坑”,就像最早的安卓系统一样。我想任何产品在一开始都难以做到十全十美,因为技术本身就是在发现问题与解决问题的道路上不断前进发展的。不过,在这里我想澄清的事实是:连初涉Ceph的运维人员都能发现的问题,研究Ceph多年的资深技术人员们肯定也早已发现。
传统的外部存储系统主要有两种类型:网络连接存储(NAS)和存储区域网络(SAN)。NAS是对数据文件进行操作的功能单一的设备,它通常通过以太网连接到局域网。SAN是针对对磁盘块进行操作的一种网络存储设备,因此也叫作块存储。 SAN通常使用光纤通道连接设备。
传统的存储系统是基于设备的,如果在SAN上购买了一定数量的块存储空间,那就是用户能够使用的存储空间。可以说它是有目的性的,只能做一件事情。
DAS(Direct-attached Storage) 直连存储直连式存储与服务器主机之间的连接通常采用SCSI连接,SCSI通道是IO瓶颈;服务器主机SCSI ID资源有限,能够建立的SCSI通道连接有限。
无论直连式存储还是服务器主机的扩展,从一台服务器扩展为多台服务器组成的群集(Cluster),或存储阵列容量的扩展,都会造成业务系统的停机,
开源的最大魅力,是能够满足人们的探索欲和求知欲,让我们可以很深入地了解一个系统,如果我们发现它的设计或者实现中有任何不合理的或者错误的地方,我们可以提出自己的想法并且实现它,亲手来完善一个大家都在关注的事物,让无数人受益其中。今天我们就来聊一聊一个开源对象存储系统——OpenStack Swift。
什么是对象存储?什么是OSD对象存储设备?
存储局域网(SAN)和网络附加存储(NAS)是我们比较熟悉的两种主流网络存储架构,而对象存储(Object-based Storage)是一种新的网络存储架构,基于对象存储技术的设备就是对象存储设备(Object-based Storage Device)简称OSD。
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